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2024-05-08 112下精進班四月學習區

KAPLA區—雙人組軌道球競賽
 

這個月KAPLA積木的指定任務是雙人合作的軌道球競賽,軌道搭建好,各自拿著球從高點放球,看誰的球先滾到終點。每個小朋友至少要練習搭建兩次,找不同人一起合作,學習的目的除了練習搭建軌道,也可以從同伴互助互學中,學習觀察他人與自己不同的順序搭法,至少練習兩次是因為第一次通常老師會給予較多的協助,透過第二次或第三次的練習,可以幫助自己增加熟練度,提升搭建軌道的能力。

            

小朋友有了第一次的經驗後,就會想要自己增加軌道的長度或彎度,或者在軌道終點做一個圍欄,這樣球到終點就不會滾得太遠了。

 

 搭建過程會不斷遇到垮台的情形,小朋友必須學習不被困難打敗,從失敗中繼續學習與調整,若看到小朋友快要沒有耐心、沒有信心、想要放棄時,老師就要及時介入引導鼓勵與協助,幫助小朋友化解困難,讓他們願意繼續挑戰下去。

  

 

美勞區—基本紙編紙

 

紙編織是小朋友沒有經歷過的學習,就由基本的編織工法,讓小朋友嘗試練習上下穿越的概念。最困難的部分是每一紙條的起頭,每一行開始編入的上下方向不同,必須單數行和雙數行錯開,很多小朋友在這一點都需要老師的提示引導,能正確編入之後,後面的上下穿越動作原則上就比較沒問題了,偶爾會有漏掉的間隔沒有編到,請小朋友自己再檢查一下,就不難發現失誤在哪裡。

 

有少數幾個孩子概念不是完全懂,或者看的不夠仔細,總是會漏掉間格沒有編到,紙條就必須抽出來重編,過程中很磨耐性,還有手眼協調及精細動作的耐力訓練,不過慢慢練習,多編個幾回,就能看到小小的進步了。

每個小朋友至少練習三張的編織工,有大有小,有長有短,增加不同視覺效果,才不會感到枯燥乏味。經過編織的練習,小朋友又增加了不同的學習經驗,也提升精細動作與上下空間方位的思考及感受生活中紙的美。

         

 

母親節變裝秀服飾

配合4/27母親節變裝秀闖關活動,大家討論出自己想做的服飾配件,少數人要做披風,多數人要做草裙,全班有個共同的主題,也是討論表決出來的,叫做我的美少女媽媽。

小朋友要畫出自己的媽媽畫像,還有做三朵康乃馨,其他就隨意自己裝飾剪貼。小朋友畫媽媽的時候,大多知道自己媽媽的特徵及喜歡的顏色,雖然相似度很低,但小朋友都是極為用心在繪畫與製作,看的出來媽媽在孩子心目中的寶貴地位。

康乃馨用不同顏色色紙製作,看起來真的太美了,摺紙部分不會太難,大部分小朋友可以自己練習摺出來,就再剪花瓣的部分,雖然只是一條圓弧形,但因為是鋸齒剪刀,不太好操作,老師需要協助的部分就很多了。

 

完成康乃馨,小朋友還可以自己玩起撲克牌1-10心臟病遊戲,還變化成圓形花朵和蝴蝶結,真的好有創意!!

           

主軸完成後,小朋友就各自隨意再進行裝飾,有人繼續畫圖剪貼、有人喜歡寶石裝飾,各有特色風格,大家都很滿意自己的變裝服飾,期待闖關活動的到來呢!!

 

 

數學區─數量空間疊杯

在疊杯上貼上1-10的點數,依照數字疊杯示範圖卡,進行相同位置的疊放。活動目的,增強1-10數字認知與點數能力,還有空間位置對應。

看小朋友操作過程就可以知道記憶與反應能力表現的優弱,對數與量敏感高的孩子,除了點數快,也會知道自己數過的杯子放哪裡,要找的時候就很快拿到,當然對應方位的時候也可以精準的對應擺放,而對於數與量敏銳度不高的孩子,數了這杯子就忘了前一個是多少,所以常常一直在重複數著同一個杯子,在堆疊方位時,也容易上下左右混亂。

    

不夠熟悉的事物,沒有稍微半強迫地引導練習,小朋友就容易放棄不想玩,所以老師必須特別關注這類孩子,引導鼓勵多次練習,慢慢地就能看到些微的進步,孩子自己也能得到一點點成就感。

    

挑戰成功的圖卡,讓小朋友自己在圖卡上貼上自己的號碼,就可以知道自己過了幾關。

 

縫鈕扣

萬事起頭難,小朋友很少接觸的事物,遇到一點困難都很容易放棄,尤其是需要耐心專注與精細動作能力的時候,縫鈕扣就是很明顯的寫照,仔細想想對中班孩子來說不會太難,就是上下穿線的概念而已,但因為缺乏練習經驗加上沒有足夠的耐性和專注力,一覺得難就不想練習了,這是現在很多孩子普遍的問題。

所以縫鈕扣也是本月的基本任務喔!!每個人都要練習縫至少四件衣服的鈕扣,不用一次做完,分幾天做都可以。當然也有少數幾個孩子本來就有點天分,看過一次示範說明就可以獨立操作,老師會要求接著縫第二件第三件,打鐵趁熱,提升熟練度,還沒抓到訣竅的孩子,就先要求縫一件,完成了就要大大的讚美鼓勵,那都是自己願意努力學習所得來的成果。

   

每件事都值得去經歷學習,不分性別、不分年紀、不分難易度,有時候可以從中不小心發現自己的潛能喔!!

     

 

貪吃鬼井字遊戲(大吃小)

小朋友在上個月練習過一般規則的井字遊戲,這個月增加大中小物件,可以大吃小,即如果對方放入中型物件,自己可以用大型物件蓋上去(將對方的物件吃掉),若對方放入小型物件,就可以用中型物件蓋上去,只要能蓋得下去的大小都可以運用。

 

因為有先前的練習經驗,這次增加大吃小的概念,有一半以上小朋友很快就能明白規則,進入狀況,多了遊戲規則可以增進大家的思考力,放物件之前,都會多想幾下再出手,遊戲更具挑戰性也更好玩,當然還有少數幾個小朋友還沒發現輸贏的眉角在哪裡,常常一下子就被對方『一條線』,不知自己到底怎麼輸的,或著再一步就可以贏,但卻又白白讓對方給得分了。

    

 

語文區—事件順序圖卡(學習單)

 

排列事件順序,可以練習事件邏輯思考、語文組織能力,這沒有標準答案,只要小朋友自己說得通,語文述說能讓老師接受,都可以是答案。

通常大家的事件排列順序都很相同,偶爾有一兩個小朋友想法較與他人不同,而且還非常堅持,聽了多數人相同的答案想法,還是不覺得自己哪裡不太順,但是又能自圓其說,所以就可以照著他的想法去排列。

進行學習單時,除了留意小朋友使用剪刀的安全,還有糨糊的用量,另外就是張貼的順序是否正確,有小朋友圖卡順序排列好,但是會貼錯格子,後來要看圖說故事的時候就會發現怪怪得,這也是要注意的地方。

     

完成學習單剪貼後,必須再練習看圖說一次事件內容,加強自己的圖像理解與邏輯思考和口語表達能力。

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